コード例 #1
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ファイル: Potion.cs プロジェクト: wizcas/TinyBehaviourTree
    public void Break(MonoBehaviour upon)
    {
        SpriteExploder.Explode(this);
        AfterBreak(upon);

        Destroy(gameObject);
    }
コード例 #2
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        void OnCollisionEnter(Collision collision)
        {
            SpriteExploder spriteExploder = GetComponent <SpriteExploder>();

            spriteExploder.Explode();
        }