コード例 #1
0
        public override void Unload()
        {
            InGameOverworldHelper.Unload();
            ReturnToLobbyHelper.Unload();
            StrawberryHooks.Unload();
            MiniHeartDoor.Unload();
            LobbyHelper.Unload();
            SpeedBerryTimerDisplay.Unload();
            SpeedBerryPBInChapterPanel.Unload();
            JournalTrigger.Unload();
            CustomCrystalHeartHelper.Unload();
            GoldenBerryPlayerRespawnPoint.Unload();
            SpeedBerry.Unload();
            AreaCompleteInfoInLevel.Unload();
            SilverBlock.Unload();

            Everest.Content.OnUpdate -= onModAssetUpdate;
        }
コード例 #2
0
        public override void Unload()
        {
            InGameOverworldHelper.Unload();
            ReturnToLobbyHelper.Unload();
            StrawberryHooks.Unload();
            MiniHeartDoor.Unload();
            LobbyHelper.Unload();
            SpeedBerryTimerDisplay.Unload();
            SpeedBerryPBInChapterPanel.Unload();
            JournalTrigger.Unload();
            CustomCrystalHeartHelper.Unload();
            GoldenBerryPlayerRespawnPoint.Unload();
            SpeedBerry.Unload();
            AreaCompleteInfoInLevel.Unload();
            SilverBlock.Unload();
            MiniHeartDoorUnlockCutsceneTrigger.Unload();
            LazyLoadingHandler.Unload();
            SilverBerryCollectTrigger.Unload();

            Everest.Content.OnUpdate -= onModAssetUpdate;

            hookOrigSessionCtor?.Dispose();
            hookOrigSessionCtor = null;
        }