コード例 #1
0
ファイル: PacketNotifier.cs プロジェクト: agentran/GameServer
        public void NotifyParticleSpawn(IParticle particle)
        {
            var sp = new SpawnParticle(_navGrid, particle);

            _packetHandlerManager.BroadcastPacket(sp, Channel.CHL_S2C);
        }
コード例 #2
0
        public void notifyParticleSpawn(Particle particle)
        {
            var sp = new SpawnParticle(particle);

            _game.PacketHandlerManager.broadcastPacket(sp, Channel.CHL_S2C);
        }
コード例 #3
0
ファイル: SpriteEntity.cs プロジェクト: zeb-hicks/GB_Seasons
 protected virtual void OnSpawnParticle(SpawnParticleEventArgs e)
 {
     SpawnParticle?.Invoke(this, e);
 }
コード例 #4
0
 // Initialization
 void Awake()
 {
     spawnParticle = this;
 }
コード例 #5
0
        public static void notifyParticleSpawn(Champion source, GameObjects.Target target, string particleName)
        {
            var sp = new SpawnParticle(source, target, particleName, Game.GetNewNetID());

            PacketHandlerManager.getInstace().broadcastPacket(sp, Channel.CHL_S2C);
        }
コード例 #6
0
 public static void OnSpawnParticle(Vector2 position)
 {
     SpawnParticle?.Invoke(position);
 }