コード例 #1
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ファイル: SoftPauseScript.cs プロジェクト: Ceraph1216/Uni2D
    void Awake()
    {
        mInstance = this;
        myObject  = this.gameObject;

#if UNITY_EDITOR
        currentUpdateFunctions = new List <string>();
#endif
    }
コード例 #2
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	void Awake()
	{
		mInstance = this;
	}