コード例 #1
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ファイル: Enemy.cs プロジェクト: bar0net/LudumDare46
    public void Victory()
    {
        Smoke s = _m.placement[placement];

        s.creation  = false;
        s.character = this.gameObject;
        s.gameObject.SetActive(true);
        s.Load();

        //TODO: WHAT HAPPENS ON VICTORY
        _m.SupporterIn();
    }
コード例 #2
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ファイル: Enemy.cs プロジェクト: bar0net/LudumDare46
    public void Defeat()
    {
        Smoke s = _m.placement[placement];

        s.creation  = false;
        s.character = this.gameObject;
        s.gameObject.SetActive(true);
        s.Load();

        //TODO: WHAT HAPPENS ON DEFEAT
        _m.leave_timer += 2F;
    }