コード例 #1
0
ファイル: ChargeAction.cs プロジェクト: qipa/SkillEditor
 protected override void OnStart(SkillCaller caller, Skill skill, int time)
 {
     caller.PlayAction(endAction, 0);
 }
コード例 #2
0
ファイル: ChargeAction.cs プロジェクト: qipa/SkillEditor
 protected override void OnClean(SkillCaller caller, Skill skill)
 {
     base.OnClean(caller, skill);
     caller.PlayAction("Stand", 300);
 }
コード例 #3
0
ファイル: PlayModelAction.cs プロジェクト: qipa/SkillEditor
 protected override void OnStart(SkillCaller caller, Skill skill, int time)
 {
     Debug.LogFormat("{0} {1} Play {2}", SkillSimulator.playingTime, caller.name, actionName);
     caller.PlayAction(actionName, crossFadeTime);
 }