コード例 #1
0
ファイル: SkeltonController.cs プロジェクト: Yoshdia/Action
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     hitPoint           = MaxHitPoint;
     instantSkillEffect = null;
     myState            = SkeltonState.AutoAttacking;
     skill = SkeltonSkill.Search;
 }
コード例 #2
0
ファイル: SkeltonController.cs プロジェクト: Yoshdia/Action
 void SkillChange()
 {
     timeLine++;
     if (timeLine == 500)
     {
         myState = SkeltonState.SkillChaging;
         skill   = SkeltonSkill.SphereExplosion;
     }
     else if (timeLine == 1500)
     {
         myState = SkeltonState.SkillChaging;
         skill   = SkeltonSkill.Search;
     }
     else if (timeLine > 2000)
     {
         timeLine = 0;
     }
 }