コード例 #1
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ファイル: BaseShakePunch.cs プロジェクト: RobLacey/GameDevHQ
 protected BaseShakePunch(IPunchShakeTween node)
 {
     _tweenData = node;
     _scheme    = node.Scheme;
     _id        = $"ShakeOrPunch{node.GameObjectID}";
 }
コード例 #2
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 private protected BasePositionAndScale(IPositionScaleTween data)
 {
     _tweenData = data;
     _scheme    = data.Scheme;
     _id        = $"PositionOrScale{data.GameObjectID}";
 }