コード例 #1
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ファイル: MainGame.cs プロジェクト: Straskal/MonoReaper
        protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            _renderer.BeginDraw();
            CurrentLayout.Draw(_renderer, _isDebugging);
            Singletons.Draw(_renderer, _isDebugging);
            Singletons.DrawGUI(_renderer);
            _renderer.EndDraw();

            base.Draw(gameTime);
        }