コード例 #1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     controller = (ShootingSceneController)FindObjectOfType(typeof(ShootingSceneController));
     score      = GetComponent <Text>();
     scoreValue = controller.GetScore();
     fixedText  = score.text;
 }
コード例 #2
0
ファイル: BulletScript.cs プロジェクト: DavideZan/Stop-Game
 void Start()
 {
     player     = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
     target     = new Vector2(player.position.x, player.position.y);
     controller = (ShootingSceneController)FindObjectOfType(typeof(ShootingSceneController));
 }
コード例 #3
0
ファイル: Destroyer.cs プロジェクト: DavideZan/Stop-Game
 virtual protected void Init()
 {
     controller = (ShootingSceneController)FindObjectOfType(typeof(ShootingSceneController));
 }
コード例 #4
0
 void Start()
 {
     controller = (ShootingSceneController)FindObjectOfType(typeof(ShootingSceneController));
 }
コード例 #5
0
ファイル: Seagull.cs プロジェクト: DavideZan/Stop-Game
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     rb           = GetComponent <Rigidbody2D>();
     controller   = (ShootingSceneController)FindObjectOfType(typeof(ShootingSceneController));
     timeToAttack = Random.Range(0f, attackTimer);
 }