コード例 #1
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ファイル: enemyAnimEvents.cs プロジェクト: DevZhav/The-Forest
 private void playWeaponSwoosh()
 {
     if (this.Remote)
     {
         this.playFMODEvent(this.weaponSwooshEvent);
     }
     else
     {
         if (!this.Remote && BoltNetwork.isRunning && base.entity && base.entity.isAttached)
         {
             SfxEnemyWeaponSwoosh.Raise(base.entity, EntityTargets.EveryoneExceptOwner).Send();
         }
         if (this.setup.ai.fireman)
         {
             this.playFMODEvent(this.fireWeaponSwooshEvent);
         }
         else
         {
             this.playFMODEvent(this.weaponSwooshEvent);
         }
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: enemyAnimEvents.cs プロジェクト: DevZhav/The-Forest
 public override void OnEvent(SfxEnemyWeaponSwoosh evnt)
 {
     this.playWeaponSwoosh();
 }