コード例 #1
0
    public void Update()
    {
        _seedController1.UpdateProximityDecay();
        _seedController2.UpdateProximityDecay();

        _seedController1.UpdateSeed();
        _seedController2.UpdateSeed();

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
        {
            SceneManager.LoadScene(0);
        }
    }