Ejemplo n.º 1
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    public void Update()
    {
        _seedController1.UpdateProximityDecay();
        _seedController2.UpdateProximityDecay();

        _seedController1.UpdateSeed();
        _seedController2.UpdateSeed();

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
        {
            SceneManager.LoadScene(0);
        }
    }