コード例 #1
0
ファイル: 139823.cs プロジェクト: xPathin/DiIiS-
        public override void Execute(Map.World world)
        {
            Logger.Debug(" Death Of King Event ");

            //Берём участников сцены
            var LeoricGhost    = world.GetActorBySNO(5365);
            var GhostKnights   = world.GetActorsBySNO(4182);
            var LachdananGhost = world.GetActorBySNO(4183);
            var SwordPlace     = world.GetActorBySNO(163449);
            //Вычесляем взгляд для участников
            float LeoricFacingAngle    = Actors.Movement.MovementHelpers.GetFacingAngle(LeoricGhost, LachdananGhost);
            float LachdananFacingAngle = Actors.Movement.MovementHelpers.GetFacingAngle(LachdananGhost, LeoricGhost);


            LeoricGhost.SetFacingRotation(LeoricFacingAngle);
            LachdananGhost.SetFacingRotation(LachdananFacingAngle);
            //4 секунды до убийства
            //Убийство + запуск нового диалога


            foreach (var GKnight in GhostKnights)
            {
                float KnightFacing = Actors.Movement.MovementHelpers.GetFacingAngle(GKnight, world.GetActorBySNO(220219));
                GKnight.SetFacingRotation(KnightFacing);
            }
            LachdananGhost.Move(SwordPlace.Position, LachdananFacingAngle);

            TickTimer Timeout = new SecondsTickTimer(world.Game, 4f);
            var       ListenerKingSkeletons = System.Threading.Tasks.Task <bool> .Factory.StartNew(() => WaitToSpawn(Timeout));

            ListenerKingSkeletons.ContinueWith(delegate
            {
                StartConversation(world, 139825);
            });
        }
コード例 #2
0
ファイル: 139825.cs プロジェクト: xPathin/DiIiS-
        public override void Execute(Map.World world)
        {
            Logger.Debug(" Death Of King Event Path 2");

            //Берём участников сцены
            var LeoricGhost    = world.GetActorBySNO(5365);
            var GhostKnights   = world.GetActorsBySNO(4182);
            var LachdananGhost = world.GetActorBySNO(4183);
            var SwordPlace     = world.GetActorBySNO(163449);

            TickTimer Timeout = new SecondsTickTimer(world.Game, 23f);
            var       ListenerKingSkeletons = System.Threading.Tasks.Task <bool> .Factory.StartNew(() => WaitToSpawn(Timeout));

            ListenerKingSkeletons.ContinueWith(delegate
            {
                LeoricGhost.Destroy();
                LachdananGhost.Destroy();
                foreach (var GK in GhostKnights)
                {
                    GK.Destroy();
                }
            });
        }