コード例 #1
0
        public void by_css_with_a_template()
        {
            var fixture = new ScreenFixture <ViewModel>();
            var grammar = new ClickFixture()["click3"].As <ClickGrammar>();

            grammar.Template.ShouldEqual("launch the something");
        }
コード例 #2
0
        public void exercise_enter_value_grammar()
        {
            var fixture = new ScreenFixture <ViewModel>();

            theGrammar = grammarNamed("EnterDirection");

            theGrammar.Execute(new Step().With("Direction", "North"));

            Driver.FindElement(By.Name("Direction"))
            .GetAttribute("value").ShouldEqual("North");
        }
コード例 #3
0
ファイル: ClickGrammar.cs プロジェクト: cothienlac86/fubumvc
 public ClickGrammar(ScreenFixture fixture, GestureConfig config)
     : base(fixture, config)
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: ClickGrammar.cs プロジェクト: zzekikaya/fubumvc
 public ClickGrammar(ScreenFixture fixture, GestureConfig config) : base(fixture, config)
 {
 }
コード例 #5
0
 public SimpleElementGesture(ScreenFixture fixture, GestureConfig config)
 {
     _fixture = fixture;
     _config  = config;
 }
コード例 #6
0
 public EnterValueGrammar(ScreenFixture fixture, GestureConfig def) : base(fixture, def)
 {
 }
コード例 #7
0
 public CheckValueGrammar(ScreenFixture fixture, GestureConfig config)
     : base(fixture, config)
 {
 }
コード例 #8
0
 public CheckValueGrammar(ScreenFixture fixture, GestureConfig config) : base(fixture, config)
 {
 }
コード例 #9
0
 public ErrorGeneratingGesture(ScreenFixture fixture, GestureConfig config) : base(fixture, config)
 {
 }
コード例 #10
0
 public EnterValueGrammar(ScreenFixture fixture, GestureConfig def)
     : base(fixture, def)
 {
 }
コード例 #11
0
 public SimpleElementGesture(ScreenFixture fixture, GestureConfig config)
 {
     _fixture = fixture;
     _config = config;
 }