コード例 #1
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ファイル: EntityCreator.cs プロジェクト: ronbrogan/OpenH2
        public Entity FromSceneryInstance(ScenarioTag.SceneryInstance scen)
        {
            var entity = SceneryFactory.FromTag(this.Map, this.Map.Scenario, scen);

            scen.GameObject = entity;
            return(entity);
        }
コード例 #2
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ファイル: EntityCreator.cs プロジェクト: ronbrogan/OpenH2
 public Entity FromInstancedGeometry(BspTag bsp, BspTag.InstancedGeometryInstance instance)
 {
     return(SceneryFactory.FromInstancedGeometry(this.Map, bsp, instance));
 }