コード例 #1
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ファイル: GameLoop.cs プロジェクト: lijianfex/GameDesignMode
 void Update()
 {
     if (sceneStateManager != null)
     {
         sceneStateManager.StateUpdate();
     }
 }
コード例 #2
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 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     m_SceneStateManager.StateUpdate();
 }