コード例 #1
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ファイル: GameLoop.cs プロジェクト: lijianfex/GameDesignMode
 void Start()
 {
     sceneStateManager = new SceneStateManager();
     sceneStateManager.SetState(new StartState(sceneStateManager), false);
 }
コード例 #2
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     m_SceneStateManager.SetState(new MainState(m_SceneStateManager), "MainScene");
     // 設定起始的場景
     //m_SceneStateManager.SetState(new StartState(m_SceneStateManager), "");
 }