コード例 #1
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Kaidaki/JooTam
    //Main() of Game
    // Use this for initialization after all Object are made
    // primary Loading
    void Start()
    {
        print("GM Triggered!");
        deepDataCtrl.linkerOfgm = this;

        //SceneNavigator initialize
        sceneCtrl.initializer();
    }