コード例 #1
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ファイル: AreaExit.cs プロジェクト: xdaisy/osmose
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.CompareTag("Player"))
        {
            GameManager.Instance.PreviousScene = AreaName;

            if (!SceneToLoad.Equals(Constants.MAP))
            {
                // only add scene if not going to map
                EventManager.Instance.AddEvent(SceneToLoad.GetSceneName());
            }

            LoadSceneLogic.Instance.LoadScene(SceneToLoad.GetSceneName());
        }
    }