コード例 #1
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ファイル: Timer.cs プロジェクト: samgcode/PuzzleGame
 void Start()
 {
     StartCoundownTimer(timerSecounds);
     maneger = FindObjectOfType <SceneManegment>();
 }
コード例 #2
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 private void Start()
 {
     renderer_    = GetComponent <SpriteRenderer>();
     collider_    = GetComponent <BoxCollider2D>();
     sceneManeger = FindObjectOfType <SceneManegment>();
 }