コード例 #1
0
 void CheckDeath(BattleResult battleResult)
 {
     if (battleResult == BattleResult.YouLose)
     {
         SceneChangeManager.ChangeResultScene(false);
     }
     else
     {
         SceneChangeManager.ChangeResultScene(true);
     }
     gameSignalingClient.Dispose();
 }
コード例 #2
0
        void CheckDeath()
        {
            if (playerBotController.IsDeath())
            {
                SceneChangeManager.ChangeResultScene(false);
            }

            if (enemyBotController.IsDeath())
            {
                SceneChangeManager.ChangeResultScene(true);
            }
        }
コード例 #3
0
        void CheckDeath()
        {
            if (playerBotController.IsDeath())
            {
                gameSignalingHost.SendBattleResult(BattleResult.YouWin);
                gameSignalingHost.Dispose();
                SceneChangeManager.ChangeResultScene(false);
            }

            if (enemyBotController.IsDeath())
            {
                gameSignalingHost.SendBattleResult(BattleResult.YouLose);
                gameSignalingHost.Dispose();
                SceneChangeManager.ChangeResultScene(true);
            }
        }