コード例 #1
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ファイル: UIAllScenesMenu.cs プロジェクト: pontura/amibots
    public void AddNewTitleScene(int sceneID, string title)
    {
        // GetComponent<UISceneSelector>().Open(true);
        // activeSceneID++;
        SceneButton newSceneButton = Instantiate(sceneButton);

        newSceneButton.transform.SetParent(container);
        newSceneButton.transform.localScale = Vector2.one;
        print("AddNewTitleScene " + sceneID);
        newSceneButton.InitInMenu(this, activeSceneID);
        activeSceneButton = newSceneButton;
        Events.AddNewTitleScene(activeSceneID, title);
        all.Add(newSceneButton);
        activeSceneID++;
    }
コード例 #2
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ファイル: UIAllScenesMenu.cs プロジェクト: pontura/amibots
    public void AddNewScene(int sceneID, int backgroundID)
    {
        GetComponent <UISceneSelector> ().Open(true);

        SceneButton newSceneButton = Instantiate(sceneButton);

        newSceneButton.transform.SetParent(container);
        newSceneButton.transform.localScale = Vector2.one;
        print("AddNewScene id: " + sceneID);

        newSceneButton.InitInMenu(this, activeSceneID);
        activeSceneButton = newSceneButton;
        all.Add(newSceneButton);
        Events.AddNewScene(activeSceneID, backgroundID);
        activeSceneID++;
    }