コード例 #1
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ファイル: SavegameTests.cs プロジェクト: ebeeb/SfSdk
        public void GetValueReturnsDefaultTIfKeyDoesNotExist()
        {
            // Arrange
            var savegame = new Savegame("123/456".ToValidSavegameString());
            const int invalidKey = 1000;

            // Act
            var result = savegame.GetValue<int>(invalidKey);

            // Assert
            result.Should().Be(default(int));
        }
コード例 #2
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ファイル: SavegameTests.cs プロジェクト: ebeeb/SfSdk
        public void GetValueReturnsValueIfKeyDoesExist()
        {
            // Arrange
            var savegame = new Savegame("123/456".ToValidSavegameString());
            const int validKey = 2;

            // Act
            var result = savegame.GetValue<int>(validKey);

            // Assert
            result.Should().Be(456);
        }
コード例 #3
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ファイル: SavegameTests.cs プロジェクト: ebeeb/SfSdk
        public void SetValueSfChangesValue()
        {
            // Arrange
            var savegame = new Savegame("123/456".ToValidSavegameString());
            const SF validKey = (SF) 2;
            var oldValue = savegame.GetValue(validKey); // 456

            // Act
            savegame.SetValue(validKey, 0);

            // Assert
            var newValue = savegame.GetValue(validKey);
            newValue.Should().NotBe(oldValue);
        }