コード例 #1
0
    public void Leave()
    {
        PlayerPrefs.SetInt("money", money);
        SaveTool saveTool = new SaveTool();

        saveTool.SaveCardList(playercards);
        saveTool.SavePlayerData();
        SceneManager.LoadScene(1);
    }
コード例 #2
0
ファイル: StrengCard.cs プロジェクト: ShenKing/CardBattle
    public void OutScene()
    {
        SaveTool saveTool = new SaveTool();

        saveTool.SaveCardList(cardlist);
        saveTool.SavePlayerData();
        Debug.Log("强化成功");
        SceneManager.LoadScene(1);
    }
コード例 #3
0
    //场景跳转
    public void SceneChange()
    {
        PlayerPrefs.SetInt("hp", playerhp);
        PlayerPrefs.SetInt("money", playermoney);
        SaveTool saveTool = new SaveTool();

        saveTool.SaveCardList(playercards);
        saveTool.SavePlayerData();
        Debug.Log("保存成功!");
        SceneManager.LoadScene(1);
    }
コード例 #4
0
    public void PlayerDeath()
    {
        Playerdata     newplayerdata = new Playerdata(playername, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
        MainMenuManger mainMenu      = new MainMenuManger();
        SaveTool       saveTool      = new SaveTool();
        PlayerManger   playerManger  = new PlayerManger();

        playercards = mainMenu.CreatCardList();
        playerManger.PlayerDataSet(newplayerdata);
        saveTool.SaveCardList(playercards);
        saveTool.SavePlayerData();
        SceneManager.LoadScene(0);
    }