コード例 #1
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ファイル: Actions.cs プロジェクト: MansyrevAY/DTF2019
    private SaveNecropolisTiles IsNearNecropolis()
    {
        SaveNecropolisTiles saver = null;

        foreach (Collider2D collider in neighboorColliders)
        {
            if (collider.gameObject.name == "Necropolis")
            {
                saver = collider.gameObject.GetComponent <SaveNecropolisTiles>();
            }
        }

        return(saver);
    }
コード例 #2
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 public void ChooseAction(SaveNecropolisTiles saveNecropolisTiles)
 {
     tileClicked.Raise();
     _saveNecropolisTiles = saveNecropolisTiles;
 }