コード例 #1
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: huming2207/ghgame
 public RESULT setCallback(SYSTEM_CALLBACK callback)
 {
     return FMOD_System_SetCallback(systemraw, callback);
 }
コード例 #2
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: huming2207/ghgame
 private static extern RESULT FMOD_System_SetCallback(IntPtr system, SYSTEM_CALLBACK callback);
コード例 #3
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: ajm1996/SpaceSalvage
 private static extern RESULT FMOD5_System_SetCallback            (IntPtr system, SYSTEM_CALLBACK callback, SYSTEM_CALLBACK_TYPE callbackmask);
コード例 #4
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: Cocotus/simple-music-player
 public RESULT setCallback            (SYSTEM_CALLBACK callback, SYSTEM_CALLBACK_TYPE callbackmask)
 {
     return FMOD_System_SetCallback(rawPtr, callback, callbackmask);
 }
コード例 #5
0
 private static extern RESULT FMOD5_System_SetCallback(IntPtr system, SYSTEM_CALLBACK callback, SYSTEM_CALLBACK_TYPE callbackmask);
コード例 #6
0
 public RESULT setCallback(SYSTEM_CALLBACK callback, SYSTEM_CALLBACK_TYPE callbackmask)
 {
     return(System.FMOD5_System_SetCallback(this.rawPtr, callback, callbackmask));
 }
コード例 #7
0
ファイル: System.cs プロジェクト: GameDiffs/TheForest
 public RESULT setCallback(SYSTEM_CALLBACK callback, SYSTEM_CALLBACK_TYPE callbackmask)
 {
     return System.FMOD5_System_SetCallback(this.rawPtr, callback, callbackmask);
 }
コード例 #8
0
ファイル: fmod.cs プロジェクト: Backman/Hellbound
 public RESULT setCallback            (SYSTEM_CALLBACK callback)
 {
     return FMOD5_System_SetCallback(rawPtr, callback);
 }
コード例 #9
0
 public RESULT setCallback(SYSTEM_CALLBACK callback, SYSTEM_CALLBACK_TYPE callbackmask = SYSTEM_CALLBACK_TYPE.ALL)
 {
     return(FMOD_Studio_System_SetCallback(handle, callback, callbackmask));
 }