Inheritance: ISVGPathSegment
コード例 #1
0
    public void AddArcTo(float r1, float r2, float angle, bool largeArcFlag, bool sweepFlag, Vector2 p)
    {
        SVGGArcAbs svgGArcAbs = new SVGGArcAbs(r1, r2, angle, largeArcFlag, sweepFlag, p);

        listObject.Add(svgGArcAbs);
    }
コード例 #2
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ファイル: SVGGraphicsPath.cs プロジェクト: pjezek/UnitySVG
 public void AddArcTo(float r1, float r2, float angle, bool largeArcFlag, bool sweepFlag, SVGPoint p)
 {
     SetLastPoint(p);
     SVGGArcAbs svgGArcAbs = new SVGGArcAbs(r1, r2, angle, largeArcFlag, sweepFlag, p);
     listType.Add(SVGPathElementType.ArcTo);
     listObject.Add(svgGArcAbs);
 }
コード例 #3
0
ファイル: SVGGraphicsPath.cs プロジェクト: pjezek/UnitySVG
 private void RenderArcTo(SVGGArcAbs arc, ISVGPathDraw pathDraw)
 {
     pathDraw.ArcTo(arc.r1, arc.r2, transformAngle + arc.angle, arc.largeArcFlag, arc.sweepFlag, arc.point.MatrixTransform(matrixTransform));
 }
コード例 #4
0
 public void AddArcTo(float r1, float r2, float angle, bool largeArcFlag, bool sweepFlag, Vector2 p)
 {
     SVGGArcAbs svgGArcAbs = new SVGGArcAbs(r1, r2, angle, largeArcFlag, sweepFlag, p);
     listObject.Add(svgGArcAbs);
 }