コード例 #1
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ファイル: k514SoundManager.cs プロジェクト: K514/TouhouGame
 public k514AudioSource PlayAudioClip(SFX_TYPE_BULLET sfx, bool RandomPlay = false, bool LoopPlay = false)
 {
     return(CastPooling(clips_bullet[(int)sfx], RandomPlay, LoopPlay));
 }
コード例 #2
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 public void Init(IPatternable targetScript, SFX_TYPE_BULLET e2)
 {
     base.Init(targetScript);
     this.e2 = e2;
     type    = 1;
 }