コード例 #1
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        public static void sfxSetChannelVolume(SimSet channel, float volume)
        {
            SFXSource obj = sfxOldChannelToGroup(channel);

            if (obj.isObject())
            {
                obj.setVolume(volume);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Audio.cs プロジェクト: lukaspj/Torque-BaseGame
 private static void sfxSetMasterVolume(float volume)
 {
     AudioChannelMaster.setVolume(volume);
 }