コード例 #1
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ファイル: Audio.cs プロジェクト: lukaspj/Torque-BaseGame
 private static float sfxGetMasterVolume()
 {
     return(AudioChannelMaster.getVolume());
 }
コード例 #2
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        public static string sfxGetChannelVolume(SimSet channel)
        {
            SFXSource obj = sfxOldChannelToGroup(channel);

            return(obj.isObject() ? obj.getVolume().AsString() : "0");
        }