コード例 #1
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ファイル: Texture.cs プロジェクト: italodirenzo93/sdl2net
 public Texture(Renderer renderer, PixelFormat format, TextureAccess access, int width, int height)
 {
     TexturePtr = SDL.CreateTexture(renderer.RendererPtr, (uint)format, (int)access, width, height);
     Util.ThrowIfFailed(TexturePtr);
 }