コード例 #1
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    public void Confirm()
    {
        if (displayUnit != null)
        {
            handler.DisplayNewUnit(displayUnit);
        }

        gameObject.SetActive(false);
    }
コード例 #2
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ファイル: AbilitySelection.cs プロジェクト: LukeTobin/TRPG
 public void SetActiveAbility()
 {
     unit.activeAbility = unit.allAbilites[selectedAbility];
     handler.DisplayNewUnit(unit);
     gameObject.SetActive(false);
 }