コード例 #1
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ファイル: DialogManager.cs プロジェクト: Blacksyde/Cubenaut
    private void PrepButtons(Planet p)
    {
        if (rings.canScan(p.GetComponent <CircleCollider2D>()))
        {
            scanButton.gameObject.SetActive(true);
        }
        else
        {
            scanButton.gameObject.SetActive(false);
        }

        if (rings.canTravel(p.GetComponent <CircleCollider2D>()))
        {
            travelButton.gameObject.SetActive(true);
        }
        else
        {
            travelButton.gameObject.SetActive(false);
        }
    }