コード例 #1
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ファイル: CharacterOther.cs プロジェクト: isoundy000/RiseFree
 protected void destroyRibbonTrailStatic()
 {
     if (mRibbonTrailStatic != null)
     {
         mRibbonTrailStatic.destroy();
         mRibbonTrailStatic = null;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: CharacterOther.cs プロジェクト: isoundy000/RiseFree
 protected List <SceneMissile> mMissileLockList;     // 锁定玩家的导弹列表
 public CharacterOther(CHARACTER_TYPE type, string name)
     :
     base(type, name)
 {
     mPlayerPack         = new PlayerPack();
     mRibbonTrailStatic  = new RibbonTrailStatic();
     mRibbonTrailDynamic = new RibbonTrailDynamic();
     mStateMachine       = new StateMachine();
     mEnableStatus       = new EnableStatus();
     mSelectAnimation    = new List <string>();
     mMissileLockList    = new List <SceneMissile>();
 }