コード例 #1
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ファイル: Checkpoint.cs プロジェクト: HUTeachers/HU17
 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.gameObject.tag == "Player")
     {
         Respawn respawn = other.gameObject.GetComponent <Respawn>();
         respawn.SetCheckpoint(transform.position);
     }
 }