public void Update(double elapsedTime) { _settingmenu.HandleInput(); if (_optionmenu != null) { _optionmenu.HandleInput(); } if (_enginemenu != null) { _enginemenu.HandleInput(); } }
public void Update(double elapsedTime) { _menu.HandleInput(); //_menu.Update(elapsedTime); _effectsManager.Update(elapsedTime); }