コード例 #1
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ファイル: ResultAction.cs プロジェクト: LevartC/MaxumNoiz
    public void exit()
    {
        if (Global.musicInfo != null)
        {
            RSC.RemoveAudio(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].prevName);
            RSC.RemoveSprite(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].pngName);
        }

        SceneManager.LoadScene("MusicSelect");
    }
コード例 #2
0
    void nextScene()
    {
        if (Global.musicInfo != null)
        {
            RSC.RemoveVideo(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].bgaName);
            RSC.RemoveAudio(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].mp3Name);
        }
        Global.noteManager.Clear();
        Global.currentModeInfo.noteInfo.Clear();

        SceneManager.LoadScene("Result");
    }
コード例 #3
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ファイル: ReadySceneAction.cs プロジェクト: LevartC/MaxumNoiz
    public void back()
    {
        // 미리듣기, 타이틀 파일 제거
        RSC.RemoveSprite(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].pngName);
        RSC.RemoveAudio(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].prevName);

        // 배경 영상 정지
        RSC.GetVideo(Global.modeVideoName[(int)Global.currentSelectMode]).GetComponent <MediaPlayerCtrl>().Stop();

        // BGM 재생 (중복으로 임시제외)
        //Global.outGameBGM.GetComponent<AudioSource>().Play();

        SceneManager.LoadScene("MusicSelect");
    }
コード例 #4
0
    public void back()
    {
        if (Global.musicInfo != null)
        {
            RSC.RemoveVideo(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].bgaName);
            RSC.RemoveAudio(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].prevName);
            RSC.RemoveAudio(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].mp3Name);
            RSC.RemoveSprite(Global.musicInfo[Global.currentSelectMusic].pngName);
        }
        Global.noteManager.Clear();
        Global.currentModeInfo.noteInfo.Clear();

        SceneManager.LoadScene("MusicSelect");
    }