コード例 #1
0
    // Přesvědčí se, zda se už něco nenačítá a poté zavolá Coroutine, která načte úvodní obrazovku
    public void ReturnToMenu()
    {
        if (_loading)
        {
            return;
        }

        QuestUI.ClearQueueAndHideCanvas();
        StartCoroutine(LoadMenu(MENU_SCENE_NAME));
    }