private void SetOpenInfo() { var playerQuestRepository = new PlayerQuestRepository(); var questRep = new QuestRepository(); foreach (var model in questRep.GetALL()) { if (model.openClearQuestID != quest.ID) { continue; } if (playerQuestRepository.Get(model.ID).IsClear()) { continue; } this.opneInfo.text += "新クエストが開放されました。\n"; if (!quest.ID.ToString().EndsWith("3")) { continue; } if (quest.ID.ToString().EndsWith("3003")) { continue; } this.opneInfo.text += "新しいキャラクタが開放されました。\n"; } }