コード例 #1
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ファイル: QABEditor.cs プロジェクト: xxxhycl2010/QFramework
        public static void BuildABAndroid()
        {
            string outputPath = QPath.ABBuildOutPutDir(RuntimePlatform.Android);

            QIO.CreateDirIfNotExists(outputPath);

            QABBuilder.BuildAssetBundles(BuildTarget.Android);

            AssetDatabase.Refresh();
        }
コード例 #2
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ファイル: QABEditor.cs プロジェクト: meishijie/QFramework
        public static void BuildABOSX()
        {
            string outputPath = QPath.ABBuildOutPutDir(RuntimePlatform.OSXEditor);

            QIO.CreateDirIfNotExists(outputPath);

            QABBuilder.BuildAssetBundles(BuildTarget.StandaloneOSXIntel64, null);

            AssetDatabase.Refresh();
        }
コード例 #3
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ファイル: QABEditor.cs プロジェクト: xiaozhehlq/QFramework
        public static void BuildABWindows()
        {
            string outputPath = QPath.ABBuildOutPutDir(RuntimePlatform.WindowsEditor);

            QIO.CreateDirIfNotExists(outputPath);

            QABBuilder.BuildAssetBundles(BuildTarget.StandaloneWindows64);

            AssetDatabase.Refresh();
        }
コード例 #4
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ファイル: QABEditor.cs プロジェクト: meishijie/QFramework
        public static void BuildABiOS()
        {
            string outputPath = QPath.ABBuildOutPutDir(RuntimePlatform.IPhonePlayer);

            QIO.CreateDirIfNotExists(outputPath);

            QABBuilder.BuildAssetBundles(BuildTarget.iOS, null);

            AssetDatabase.Refresh();
        }