コード例 #1
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ファイル: ContextArenaHandler.cs プロジェクト: Mixi59/Stump
 public static void SendGameRolePlayArenaRegistrationStatusMessage(IPacketReceiver client, bool registred, PvpArenaStepEnum step, PvpArenaTypeEnum type)
 {
     client.Send(new GameRolePlayArenaRegistrationStatusMessage(registred, (sbyte)step, (sbyte)type));
 }
コード例 #2
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 public List <TemporaryArenaClient> GetClients(PvpArenaStepEnum step)
 {
     return(Clients.FindAll(x => x.ActualStep == step));
 }
コード例 #3
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 public void UpdateStep(bool registred, PvpArenaStepEnum step)
 {
     this.Step = step;
     this.UpdateRegistrationStatus(registred);
 }
コード例 #4
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 public void UpdateRegistrationStatus(bool registered, PvpArenaStepEnum step)
 {
     this.WorldClient.Send(new GameRolePlayArenaRegistrationStatusMessage(registered, (sbyte)step, ArenaProvider.FIGHTERS_PER_TEAM));
     this.ActualStep = step;
 }