/// <summary> /// Recupera la puntuación máxima del jugador /// </summary> private void CargarPuntuacionJugador() { puntuacionMaxima = new PuntuacionMaxima(); if (PlayerPrefs.HasKey("puntuacionMaxima")) { puntuacionMaxima.PuntosMaximos = PlayerPrefs.GetInt("puntuacionMaxima"); } UpdateMaxScore(); //Actualizamos el texto }
void Update() { //Si los textos no son los correspondientes, se cambian if (TextoActual != MainMenu_MoverCamara.Actual || DificultadActual.Nombre != LevantarTelon.DificultadActual.Nombre) { DificultadActual = LevantarTelon.DificultadActual; TextoActual = MainMenu_MoverCamara.Actual; TextoNombre.text = Actuacion.ListaActuaciones[TextoActual].Nombre; PuntuacionMaxima = ObtenerPuntacion(Actuacion.ListaActuaciones[TextoActual].PuntuacionMaximaArchivo); TiempoRecord = ObtenerTiempoRecord(Actuacion.ListaActuaciones[TextoActual].TiempoRecordArchivo); TextoPuntuacionMaxima.text = "Puntuacion Maxima: " + PuntuacionMaxima.ToString(); TextoTiempoRecord.text = "Tiempo Record: " + TiempoRecord.ToString(); } }