private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag == "Zombie") { Destroy(this.gameObject, 0); puntajeCoins.AddPoints(10); Debug.Log(puntajeCoins.GetPoints()); } }
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D other) { if (other.gameObject.tag == "kunai") { Destroy(gameObject, 0.5f); puntaje += 10; puntajeController.AddPoints(puntaje); } }
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D col) { if (col.gameObject.tag == "kunai") { Destroy(gameObject); Destroy(col.gameObject); puntajeController.AddPoints(10); Debug.Log(puntajeController.GetPoints()); } }