コード例 #1
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ファイル: Glass.cs プロジェクト: mkim1994/BarPrototype
    IEnumerator DepleteDrink(float delay)
    {
        yield return(new WaitForSeconds(delay));

        PourSimulator pourSimulator = GetComponentInChildren <PourSimulator>();

        pourSimulator.Empty();

        FindObjectOfType <AudioController>().gulp.Play();
    }
コード例 #2
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ファイル: Glass.cs プロジェクト: mkim1994/BarPrototype
    public void ShrinkLiquid()
    {
        PourSimulator liquid = GetComponentInChildren <PourSimulator>();

        liquid.Empty();
    }