コード例 #1
0
ファイル: Caldeirao.cs プロジェクト: iceoffire/unbewitched
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.gameObject.tag == "ingrediente")
     {
         if (itensInside.Count >= 2)
         {
             return;
         }
         Item item = collision.gameObject.GetComponent <Item>();
         itensInside.Add(item.type);
         IngredientesController.SpawnNewItem(item);
         PotionPanelController.SpawnItem(item);
         Destroy(item.gameObject);
         OnItemEnter();
     }
 }
コード例 #2
0
 void Awake()
 {
     singleton = this;
 }