コード例 #1
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        public PostGameScene(PostGameData data)
        {
            Data = data;

            menuBtn          = new Button(new Point(Main.WINDOW_SIZE_X / 2, Main.WINDOW_SIZE_Y / 2), "Go to Menu!", OriginMode.Center);
            menuBtn.OnClick += (s, e) => { Main.Instance.SceneManager.SwitchSceneEmpty(ActiveScene.Menu); };

            restartGameBtn          = new Button(new Point(Main.WINDOW_SIZE_X / 2, Main.WINDOW_SIZE_Y / 2 + 100), "Restart!", OriginMode.Center);
            restartGameBtn.OnClick += (s, e) => { Main.Instance.SceneManager.SwitchSceneEmpty(ActiveScene.Game); };
        }
コード例 #2
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ファイル: SceneManager.cs プロジェクト: Michal-MK/Pacman-Mono
 public void SwitchToPostGame(PostGameData data)
 {
     CurrentScene = new PostGameScene(data);
 }