private void OnShowWindow(object[] param, Action callback) { //将UI加入到管理器中 OnShow(param, callback); //if (!Properties.HasProperty(UIProperties.DontUseMogoUIManager)) // MogoUIManagerEx.Instance.PushView(m_myGameObject); callback.SafeInvoke(); //当前面板显示完成后,对所有的面板检测一下,用于释放资源 PopupManager.CheckRelease(this); }