public void OnOkButtonTap() { ynType = default(PopUpYNType); SceneManager.Instance.Close(); }
public void OnNoButtonTap() { ynType = PopUpYNType.No; SceneManager.Instance.Close(); }
public void OnYesButtonTap() { ynType = PopUpYNType.Yes; SceneManager.Instance.Close(); }
public void OnYesButtonTap() { ynType = PopUpYNType.Yes; SceneManager.Instance.Close (); }
public void OnOkButtonTap() { ynType = default (PopUpYNType); SceneManager.Instance.Close (); }
public void OnNoButtonTap() { ynType = PopUpYNType.No; SceneManager.Instance.Close (); }