Example #1
0
 public void OnOkButtonTap()
 {
     ynType = default(PopUpYNType);
     SceneManager.Instance.Close();
 }
Example #2
0
 public void OnNoButtonTap()
 {
     ynType = PopUpYNType.No;
     SceneManager.Instance.Close();
 }
Example #3
0
 public void OnYesButtonTap()
 {
     ynType = PopUpYNType.Yes;
     SceneManager.Instance.Close();
 }
 public void OnYesButtonTap()
 {
     ynType = PopUpYNType.Yes;
     SceneManager.Instance.Close ();
 }
 public void OnOkButtonTap()
 {
     ynType = default (PopUpYNType);
     SceneManager.Instance.Close ();
 }
 public void OnNoButtonTap()
 {
     ynType = PopUpYNType.No;
     SceneManager.Instance.Close ();
 }